realidad aumentada

Conoce nuestro asistente inteligente desarrollado para Ooredoo

Ooredoo Sports App es una aplicación que mezcla inteligencia artificial (IA) y realidad aumentada (AR) para generar fan engagment, mejorar la comunicación entre Ooredoo y sus clientes; y aportar Business Intelligence. Debido a nuestra experiencia trabajando con grandes marcas del mundo del deporte, Ooredoo a escogió Brintia, nuestra empresa de soluciones IT, como su Partner principal para desarrollar su asistente virtual.  Esta empresa es una de las TELCOS más grandes de medio Oriente y unos de los patrocinadores más importantes de eventos deportivos. Gracias a esto nuestra solución ha sido utilizada en diferentes competiciones de escala mundial: Copa América 2019, Mundial de clubes 2019 y Mundial de atletismo Doha 2019. Este es un vídeo de lo que fue nuestra experiencia en el Mundial de Atletismo en Doha 👇👇 En el vídeo podréis apreciar no sólo nuestro asistente sino también otras soluciones que implementamos como el Wayfinder, del cuál os contaremos en un siguiente post.  https://youtu.be/3VilYoxITO8 Integramos Realidad Aumentada e Inteligencia artificial  para crear un asistente virtual capaz de contestar preguntas sobre información general, jugadores y torneos para impulsar fan engagement [...]

3D: Diseño de metralleta p90 para Unity Asset Store

Hoy queremos compartir el proceso que llevo a cabo nuestro departamento de 3D, donde cobran vida personajes, se crean productos y herramientas y se hacen realidad las ideas de nuestros desarrolladores y creativos. Una de las áreas donde más incidencia tiene es en la Realidad Mixta, para la que se diseña todo el material gráfico necesario para nuestros proyectos. En este post, os mostraremos una fantástica recreación de este modelado destinado a la Unity Asset Store; un subfúsil de tipo FN P90 estilizado. Es el prototipo perfecto para vuestros proyectos, el cual ofrece muchas oportunidades, por ejemplo es completamente adecuado para la mayoría de los juegos shooter en primera persona. Partiendo de un boceto base, mostramos el proceso de modelado inicial, modelado high poly, retopología, mapeado de UVs y preparación para texturizar. También utilizamos varias tecnologías interesantes, que incluye Autodesk Maya, ZBrush, Autodesk 3ds Max y Marmoset Toolbag 3, que podéis ver en acción en el siguiente video. Esta, parte de un paquete de accesorios en curso, así que estar muy atentos ? El Asset Store de Unity es [...]

2019-02-08T11:47:26+00:0014 noviembre, 2018|Categories: Games, Hololens|Tags: , , , , , , , , , , |0 Comments
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