Formación

¿Cómo crear y ejecutar un test?
¿Cómo crear y ejecutar un test?
¡Hola de nuevo developers! Hoy vamos con la segunda parte del post: "Qué es el...
¿Qué es el UITesting y para qué nos sirve?
¿Qué es el UITesting y para qué nos sirve?
¡Hola developers! Hoy, vamos a hacer una pequeña introducción sobre lo qué es UITesting y...
Desarrollando para microsoft hololens (2ºparte)
Desarrollando para microsoft hololens (2ºparte)
¡Hola developers! Hoy vamos con la segunda parte de nuestro post: ¿Cómo desarrollar con Microsoft...
Nos adentramos en la Realidad Aumentada de Apple: ARKit
Nos adentramos en la Realidad Aumentada de Apple: ARKit
Día a día vemos cómo las capacidades de la Realidad Aumentada crecen y crecen. Por...
¿Qué es el code analysis?
¿Qué es el code analysis?
El análisis de código es una técnica que permite revisar el código para encontrar problemas...
¿Qué shaders utilizar en proyectos para HoloLens en Unity?
¿Qué shaders utilizar en proyectos para HoloLens en Unity?
¡Saludos de nuevo! Desde el área Games de Bravent, estamos siempre buscando mejorar en todos...
Introduciendo Xamarin.Forms en Xamarin nativo
Introduciendo Xamarin.Forms en Xamarin nativo
Cuando nos planteamos un nuevo proyecto siempre surge la misma pregunta: ¿Usamos Xamarin.Forms o Xamarin...
APRENDIENDO F#: PRIMERA PARTE
APRENDIENDO F#: PRIMERA PARTE
¡Hola developers! ¿Qué tal estáis? Este año he decidido aprender un nuevo lenguaje: F#. La...